Senaste omslaget till The New Yorker ritades på en iPhone i applikationen Brushes.
På tidningens webbsajt finns till och med en animation visar hur konstnären Jorge Colombo gick till väga.
Tipstack till Daring Fireball.
Senaste omslaget till The New Yorker ritades på en iPhone i applikationen Brushes.
På tidningens webbsajt finns till och med en animation visar hur konstnären Jorge Colombo gick till väga.
Tipstack till Daring Fireball.
iFun är ett skojigt program som ger dig möjlighet att använda din iPhone på samma sätt som kontrollen till Nintendo Wii, fast på din dator istället. Bara att ladda ner, registrera och börja spela iGolf.
I min förra post berättade jag att EA Games planerar att släppa spelet Wolfenstein RPG under 2009. Men redan nu finns Wolfenstein 3D Classic på App Store, en portering av den gamla klassikern. Kanske något för den nostalgiskt lagde?
Legenden John Carmack på id Software ger en intressant inblick i processen bakom hur spelet kom att hamna på iPhone här.
EA Mobile har avslöjat vilka spel man planerar att släppa till iPhone och iPod Touch under 2009. Det är en diger lista över idel kända titlar som nu portas till allas vår favoritgadget. Själv är jag mest nyfiken på hur fps-klassikern Wolfenstein kommer att ta sig ut i telefonversion.
Här är den fullständiga listan:
Tiger Woods PGA Tour, Wolfenstein RPG, FIFA Soccer, Madden NFL, NBA Live, Spore Creatures, Mystery Mania, American Idol, Command & Conquer, Need for Speed, The Sims 3, Connect 4, Battleship, Risk, Monopoly ”classic”, Trivial Pursuit, Clue.
Redan nu erbjuder EA Mobile Monopoly World, Spore Origins, Sim City, Tetris, Scrabble, Sudoku och Yahtzee till iPhone.
Källa: macworld.com
Det
AppleInsider rapporterar från en paneldiskussion mellan spelutvecklare på iGames Summit 2009 i San Francisco.
Asked what missing features they had wished for in iPhone 3.0, the panel appeared stumped. ”The 3.0 release is more than I expected to be honest,” Seyler answered. ”I was really really impressed with this.” He recommended that Apple keep working on its hardware to keep it competitive.
Det sista är jag ganska övertygad om att de kommer att göra.
Webbsajten pocketgamer.co.uk har samlat input från ett tiotal etablerade spelutvecklare i en lång artikelserie. Här följer några väl valda citat, men det är bara en liten del av deras helt övervägande positiva uttalanden.
This has been the week when the mobile games industry has officially, unequivocally, irrevocably been split into two – Apple and The Rest.
The excitement among the community is palpable. Because these are features that creative developers will turn into game-changing consumer experiences.
The fact is that while the wider mobile industry struggles to adopt and adapt to the new realities of Mobile Web 2.0, on a Tuesday morning in March, Apple has gone and created a 3.0rd.
The combination of micro-billing, push notifications, in-game voice, and peer-to-peer capabilities open up a host of new possibilities in terms of more social gaming, higher engagement and in-game economies.
The addition of these features offers game publishers a huge amount of creativity and freedom to take social gaming and personalisation to a whole new level.
Trip Hawkins, Digital Chocolate
There were so many new features it made my head spin. Peer-to-peer gaming, voice chat, access to the iPod library, streaming, landscape typing, push notification, search across apps, shake to undo, and new billing models caught my attention.
The iTunes App Store is the most remarkable creation in the history of human commerce.
Yet again Apple has shown the rest of the mobile gaming industry just how to energise a development community with today’s iPhone OS 3.0 announcement.
Apple is not only listening to the development community but actively encouraging it, a stark contrast to the traditional world of mobile game development where most mobile operators and handset manufacturers still fail to provide a compelling development or commercial environment for game creation.
Som gammal macanvändare är jag van vid helt andra tongångar från spelutvecklare.
Med iPhone OS 3.0, som presenterades i veckan, kommer alla nuvarande iPhoneanvändare att få en uppgradering som heter duga. Gratis. Okej, vi kommer inte att faktiskt få en ny telefon, som rubriken antyder, men Apple har ett system för uppgradering av mjukvara som, så vitt jag vet, helt saknar jämförelse hos andra mobiltillverkare.
Det är denna oöverträffade förmåga att uppgradera och kontinuerligt förbättra som är telefonens verkliga killer feature.
Notera att allt som så noggrant beskrivits i teknikpressen om iPhone OS 3.0 är rena mjukvaruuppgraderingar. De flesta av dessa uppgraderingar kommer alla iPhoneanvändare till godo. Jag har aldrig tidigare hört talas om att en två år gammal telefon plötsligt ”fått” MMS, förmåga att klippa och klistra i text, push notification, ny sökfunktion, utökat bluetoothstöd och allt det andra som släpps av Apple i sommar.
Och då var de nya funktionerna för konsumenter egentligen bara en bisak. Det verkligt revolutionerande var det som hände för tredjeparts programutvecklare. De nya verktyg som nu erbjuds mjukvaruutvecklare är det verkliga skälet att vara optimistisk för iPhones framtid.
Apple kommer helt säkert att släppa ny hårdvara i sommar. Nya telefoner med större kapacitet, bättre prestanda och lite annat smått och gott. Men den som inte vill köpa en ny mobil varje år kan vara lugn. I sommar kommer din gamla iPhone att kännas som ny igen.
Som utlovat har Mobispine utvecklat ett MMS-program för iPhone som fungerar i Sverige, iSend MMS till iPhone. Själv har jag aldrig begripit charmen med denna bedrövliga och dyra tjänst, särskilt inte när jag kan skicka mejl utan extra kostnad.
Applikationen är tydligen buggig och har fått bedrövliga recentioner på AppStore, något som jag förmodar kommer att åtgärdas.
En programuppdatering 2.2 till iPhone har anlänt under natten. Jag har ännu inte hunnit titta närmare på förändringarna, men här är hela listan på uppdateringar från Apples hemsida:
- Förbättringar av Kartor
- Googles gatuvy
- Färdvägar för lokaltrafik samt promenadbeskrivningar
- Visning av adresser vid nålmarkeringar
- Delning av positionsinformation via e-post
- Bättre samtalskoppling och anslutning
- Förbättringar av Mail
- Förbättringar av schemalagd hämtning av e-post
- Förbättrad formatering av HTML-e-post i breda format
- Podcaster finns tillgängliga för hämtning med iTunes-programmet (via Wi-Fi och mobilnät)
- Förbättrad stabilitet och hastighet i Safari
- Bättre ljudkvalitet på visuella röstmeddelanden
- Med hemknappen nås den första hemskärmen från alla hemskärmar
- Inställningar för att aktivera och stänga av autokorrigering i tangentbordsinställningarna
Företaget Mobispine kommer att leverera en MMS-applikation till iPhone och Sverige blir kanske det första landet där tjänsten erbjuds. Just bristen på MMS framhölls tidigt som en nackdel av iPhones belackare, men jag har aldrig begripit upprördheten. MMS är ett sätt att skicka bilder från en mobil till en annan. Kanske är mitt behov av att skicka foton just till andra människors telefoner ovanligt litet, vad vet jag. Min telefon har ju förmågan att både ta emot och skicka mejl och det är enligt min mening långt bättre än både MMS och SMS.
Dessutom förmodar jag att Telia, och alla andra operatörer, tar betalt per MMS vilket alltså skulle göra bildskickande väsentligt mycket dyrare än med epost. (Den iPhoneanvändare som betalar för sin datatrafik per MB är — hur skall jag uttrycka detta finkänsligt — dum i huvudet. Det enda förnuftiga är antingen fast datatrafik eller så skickar man inte data över telenätet.)
I ett pressmeddelande deklarerar Mobispines VD Dusyant Patel stolt “This new offering will help operators generate revenue and differentiate their offerings in a highly competitive market.”
Jojo. Tack för det, Televerket.
Så har då iPhone uppdaterats till version 2.1. Enligt Apple skall den lösa de många stabilitetsproblem som telefonen lidit av. Mina första intryck är att så också är fallet. Programmen verkar starta upp snabbare, tangentbordet reagerar som det skall på knapptryckningar (inga märkliga fördröjningar) och adressboken är märkbart mer responsiv. Goda nyheter med andra ord.
Min egen uppdateringsprocess blev tyvärr lite mer spännade än jag önskat. När jag hade installerat klart 2.1 meddelade iTunes plötsligt helt sonika att det inte gick att synkronisera telefonen. Suck. Jag gick igenom nästan hela felsökningsproceduren som den presentras på Apples supportsida och efter att startat om datorn fungerade synkningen som den skulle igen.
Men när jag öppnade adressboken upptäckte jag till min fasa att alla mina kontakter var borta. Jag kollade kontakterna på datorn och på MobileMe och där var allt som det skulle. Min adressbok synkas automatiskt med datorn via MobileMe och någonting måste ha hänt ut samband med uppgraderingen. Efter några oroliga minuter återkom kontakterna till adressboken, och nu är allt som det skall igen.